刘柳 发表于 2019-11-15 10:16:15

求助各位大佬!横梁下方或者物体的下沿都是黑的怎么破!

本帖最后由 刘柳 于 2019-11-15 10:17 编辑

我用的是3d2016的3.6渲染器,每次做东西灯光打好后,横梁下方或者物体的下沿(无论他是宽是窄)都是黑的,纯黑,没有重面,周围的环境光和其他灯光根本影响不了他,除非在横梁下方打很多的泛光灯强制把它打亮,但是这也不是长久之计,按理说一个区域不应该放很多灯光的,这个怎么解决?

魔乐 发表于 2019-11-23 14:55:30

先这样 再这样 然后这样 就OK了

刘柳 发表于 2019-11-15 10:18:21

求救啊各位,我在此先行拜谢啦!

qqqq 发表于 2019-11-15 13:11:00

vr环境光开了吗?要是开了还是黑的 ,就打个泛光灯

ai1986mh 发表于 2019-11-18 11:34:06

选择灯光-阴影下面的”使用全局照明“-VRAY阴影贴图 ,如果还不行,再加个灯,不过一般灯找不到都会有这种,很正常啊,比较有明暗对比

2372818438 发表于 2019-11-20 18:26:05

这种简单你只需要......

飘尘灰过 发表于 2019-11-21 09:31:01

一个图我觉得就是需要明暗对比啊,该亮的就亮,该暗的就暗唉白花花一片也不是很好啊

童言有忌 发表于 2019-11-21 14:17:03

这有什么问题吗,你要做成一片白的那种?

fuyinghua 发表于 2019-11-22 10:55:16

明暗对比是要有的撒,如果太暗就随便补一个光就可以了,稍微提亮一点点就OK的啦!!!
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