求教,这种曲线带镂空如何建模
希望大家提供一下思路,用ffd拉很容易破面,特别是厚的那个,有没有什么别的思路。 有个 更好的 办法不知道 各位尝试过同样是平面上画好然后把 所有曲线断点再给个Garment Maker命令治理的细分可以自己调然后在给个壳命令(调好厚度)接下来弯曲即可(弯曲钱可根据自身需要 的点位置来调整物体的轴中心)。回答完毕 画出正面,完了 看有几块在分块画完了在附加在一起每块区域附加每块里面的东西完了整体挤出看看有没有坡面
这个你看他有倒角转多边形 选择外边 切角
完了整体选择附加
给个细分 有时候细分弯曲会破面(可以使用切割布尔运算里面的不会就去百度) 再加一个弯曲
完了 就好了
{:6_147:}重新画了一下果然好多了 多谢斑竹指点 {:6_137:} 厉害
{:6_138:} {:6_149:}{:6_147:}{:6_141:}{:6_140:}{:6_138:}