3D渲染的基本三点照明法 

2012-06-28 15:08 发布

B Color Smilies

全部评论22

  • xuewen
    xuewen 2012-7-12 13:00:59
    挺好的 挺好用 谢谢分享
  • wawa
    wawa 2012-7-17 11:52:05
    ~:)赶紧收起~谢谢好东西
  • benmars8
    benmars8 2012-7-21 14:22:58
    要学习学习了!!!!:lol
  • wofeiyingme
    wofeiyingme 2012-8-21 13:59:44
    学习了  多谢楼主分享~~~~
  • wicrystal
    wicrystal 2012-9-28 13:22:48
    现在渲染大都用vray。。打灯方法学习ing。。。
  • ynwt221
    ynwt221 2012-10-18 11:33:18
    这是基于摄影基础灯光来的,直译不准确 该为 主灯 辅灯,背灯。这种3灯有个要点是,只能有一个阴影。即主灯的阴影(又分柔和与清晰2种阴影)。但辅灯与背灯是不能差生阴影的。
  • 愫客
    愫客 2012-10-19 23:18:33
    很好!以前做maya场景的时候就用这种方法
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