余斌棋 发表于 2013-9-25 14:40:42

哥们你能做出这样的效果吗

海鸟和草 发表于 2013-10-9 13:48:19

默认的,复制一个相同的物体,叠加一个Lattice的修改命令,Struts-----Radius设置线的粗细,Joints-----Radius设置为0,给一个深灰色的材质,就好了

海鸟和草 发表于 2013-10-9 13:53:21

Vray的效果,想要局部的话,选择该物体的材质球,在漫反射的贴图里选择---vr边纹理,颜色就是线的颜色,默认是白色,厚度--像素---是线的粗细

第几个一百天 发表于 2013-10-12 09:46:14

默认渲染也能煊出来这种效果吗

dieer 发表于 2014-4-15 16:55:28

学习!学习!

yidongshuting 发表于 2014-4-16 09:39:29

海鸟和草 发表于 2013-10-9 13:53
Vray的效果,想要局部的话,选择该物体的材质球,在漫反射的贴图里选择---vr边纹理,颜色就是线的颜色,默认 ...

有贴图的情况下,想再加个VR边纹理材质是不行的!?好像只能在单色的情况下才能用!

海鸟和草 发表于 2014-5-13 13:52:27

yidongshuting 发表于 2014-4-16 09:39
有贴图的情况下,想再加个VR边纹理材质是不行的!?好像只能在单色的情况下才能用!

是的,如果有贴图又要局部带线条,只有再复制一个相同的物体,叠加一个Lattice的修改命令,Struts-----Radius设置线的粗细,Joints-----Radius设置为0,给一个深灰色的材质......
不知道谁还有更好的办法没?

隔壁老张 发表于 2014-8-30 15:41:34

大家有没有想过,或许这张图不是用MAX做的,而是用其他软件做的,比如SKP。
页: 1 2 3 [4] 5
查看完整版本: 请问VR带线框的卡通渲染效果是怎么做出来的?